
|
|
Название книги: Программирование игр и головоломок Авторы: Арсак Жак Жанры: comp_programming Файл: TrumanLib/RU/А/ru_А02/Арсак - Программирование игр и головоломок.fb2 Размер файла: 1004Кб. Дата правки: 2012-03-20 |
|
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов |
|